Gamification은 게임의 매커닉을 게임이 아닌 분야에 적용하여 몰입도를 높이고 즐거움을 주는 기술을 말합니다. ClassMarble은 Gamification에 기반하여 디자인되어 여러분에게 새로운 즐거움을 선사합니다.
교육의 게임화는 Gamification 분야의 제일 어려운 문제 중 하나입니다. 지루한 교육을 즐거운 교육으로 만드는 것은 언제나 쉽지 않습니다. 오늘도 저희는 어떻게 하면 재미있게 놀이하듯 배울 수 있을지 고민합니다.
결국 즐거움이 우리의 목표입니다. 모두가 즐겁게 배우고 모두가 즐겁게 만나서 이야기하는 IT 도구를 제공하기 위해서 우리는 오늘도 계속 프로그램을 개발합니다. ClassMarble은 여러분에게 그 시작이 될 것입니다.
초기버전 프로젝트 네임 PACA 개발완료, 간단하게 한 가지 교육용 게임을 기반으로 디자인되었던 게이미피케이션 응용 프로그램
두 가지 게임과 자체 게임 메카닉의 두 번째 버전 개발,아직 기술적으로 해결해야할 문제가 많이 남은 0.3버전 응용 프로그램
프로젝트 이름을 ClassMarble로 변경하고 개발을 진행, 서버환경을 클라우드 기반으로 옮기고 다양한 클라이언트 기능을 추가
알파버전으로 시험 테스트를 준비하고 있는 버전을 개발완료, 두 가지 게임을 지원하며 내부적 게임 메카닉을 지원하는 형태 디자인 작업 등을 진행 중